| Atributos e Skills |
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| Escrito por Ossanha |
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As skills (habilidades) dos personagens são muito importantes em MO, e são elas que determinam o que você pode fazer no jogo, e não o level do personagem (já que não existe level). O sistema de skills em si é muito dinâmico, ou seja, os atributos e skills dependem uns dos outros e melhorar um deles também faz melhorar o outro. Você tem a oportunidade de personalizar completamente seu personagem, porém infelizmente este sistema pode parecer um pouco confuso no início, mas vamos dar uma olhada em cada parte do sistema, um por um para facilitar a compreensão.
ATRIBUTOS Seu personagem tem diferentes tipos de atributos. Os 3 mais importantes são os básicos, primários e secundários.
Atributos básicos São atributos como nome, raça e sexo, o nome do seu Deva (sua conta)... A maioria desses atributos são permanentes ou pelo menos não vão mudar muito frequentemente.
Atributos primários São os atributos como Força, Destreza, Inteligência, etc. Estes atributos são os que definem a essência de seu personagem e lhe dão a possibilidade de treinar certas habilidades, e os limites de em qual medida você poder treinar outras. Você inicia o jogo com uma certa quantidade de pontos que você pode distribuir entre os diferentes atributos e ao jogar lentamente você poderá aumentar os atributos ao usar as skills. Além disso, melhorar um atributo vai dar uma pequena melhora nas skills que são baseados nesse atributo. No entanto, os atributos primários tem um limite, isto significa que uma vez que atinja um número de pontos em todos os atributos eles não podem ser aumentado mais, pelo menos não da forma habitual. Para aumentar a sua força, por exemplo, você ganhará pontos de redução de qualquer outro atributo de sua escolha. Isso significa que você nunca pode ter o máximo de pontos em todos os atributos principais, por isso você deve escolher o quanto Força, Destreza ou Inteligência será o seu personagem.
Atributos secundários São os atributos que são calculados a partir dos atributos primários como o life, mana, stamina, e assim por diante. As skills também podem afetar esses atributos.
SKILLS Há dois tipos principais de skills em Mortal Online. As skills primárias e secundárias.
Skills primárias São as skills mais básicas do jogo e também representam a base para outras skills. Todos os personagens têm essas skills desde o início, mas cabe ao jogador escolher qual skill treinar. As diferentes skills primárias “abrem” diferentes skills secundárias em uma árvore de skills. Exemplo, você tem que treinar a skill primária "Acrobacia" até um certo ponto, a fim de aprender a skill secundária "Escalada". Assim como os atributos primários, as skills primárias têm um limite total, isto significa que você nunca pode treinar todas as skills primárias em 100%. Você deve encontrar o equilíbrio perfeito para o seu personagem, pois você pode treinar ou destreinar quantas vezes você quiser.
Skills secundárias Constituem a maior parte da árvore de skills. Há um enorme número de skills que estão ligados uns aos outros em uma rede complexa. Skills secundárias têm de ser descoberto e aprendido no jogo através de livros, formação e/ou prorrogado por outros meios, como a magia ou realizações. O pré-requisito de uma skill secundária pode ser outra skill secundária, uma skill primária, qualquer atributo ou qualquer combinação destes. Por exemplo, para aprender a skill secundária “Advanced Poison Making” (fabricação de veneno avançada) é necessário que o personagem tenha a skill secundária “Beast Lore” (conhecimento de besta) que por sua vez, está baseado em “Zoology” (zoologia), assim como “Poison Making” (fabricação de veneno) está baseado em “Basic Herbalism” (herbalismo básico) que por sua vez está baseado em “Botany” (botânica) etc. A principal diferença das skills secundárias é que elas não tem um limite total igual as skills primárias. Você pode aprender a quantidade que quiser de skills secundárias, porém as skills secundárias que você aprende são limitadas por seus atributos e por suas skills primárias. As restrições também significam que se você "destreinar" um atributo ou uma skill primária você não pode mais usar as skills secundárias que estavam ligadas a estes. Entretanto se você precisar novamente desta skill para atender os requisitos, você não precisa treina-la mais uma vez. Em resumo, você pode explorar todas as partes da árvore de skills, sem medo de ficar preso em determinadas skills.
CATEGORIA DAS SKILLS Todas as skills em Mortal Online estão englobadas em Action Skills e Learning Skills. Algumas skills secundárias são marcadas como Skill de Deva (ou “Skill de Conta/Global”).
Action Skill (Habilidade de Ação) As action skills são treinadas durante o jogo. Por exemplo, usando sua espada vai aumentar "Arming Sword" (em menor medida, irão aumentar as skills e atributos que tenham uma conexão a ela, como "“1H Swords”, “Light Weapons”, “Strength” and “Dexterity”). Durante o tempo de treinamento você pode aumentar em quanto quiser o número de action skills, dependendo de suas ações no jogo.
Learning Skill (Habilidade de aprendizagem) As learning skills aumentam passivamente ao ler um livro ou" estudá-los mentalmente". Isso requer tempo, e quanto mais complexa for a skill, mais tempo vai levar para aprendê-la. Você só pode treinar uma learning skill de cada vez. Embora a maioria das learning skills sejam treinadas passivamente, existem aquelas que se beneficiam de determinadas ações no jogo. Por exemplo, a learning skill "Zoology" pode aumentar a cada vez que você descubra uma nova criatura (neste caso não é preciso estudar essa skill para aumenta-la).
Skill de Deva (Habilidade de Deva) Algumas skills secundárias são marcadas como Skill de Deva. Quando uma Skill de Deva é treinada todos os personagens em seu Deva (de sua conta) vão se beneficiar do treinamento. Como skills secundárias têm pré-requisitos, não significa necessariamente todos os personagens possam usar a skill, mas isso significa que ela estará lá, treinada para o mesmo nível que os outros personagens, e uma vez cumpridos os pré-requisitos a skill estará ativa e pronta para utilização (ver skills secundárias)
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