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Escrito por Ossanha
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Seg, 31 de Maio de 2010 22:15 |
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Confira os dois novos papeis de parede liberados pela Star Vault na nossa seção multimídia. |
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Escrito por Ossanha
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Confira no menu Sobre Mortal Online as informações de três novas raças e uma história sobre Nave. Tradução feita por VinnieSp |
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Lançamento será dia 9 de Junho 2010 |
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Escrito por Ossanha
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Sex, 14 de Maio de 2010 19:27 |
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A data de lançamento de Mortal Online já foi definida: 09 de junho de 2010.
Última semana de open beta, status e feedback
Com a nova engine build, nós finalmente resolvemos os problemas de desync que sofremos na antiga rede. Antes nós não tínhamos as ferramentas apropriadas para ser capaz de controlar todos os pacotes enviados do servidor para o cliente, mas com o novo software nós conseguimos eliminar o problema. Após um monte de testes feito por nós, bem como o feedback positivo dos nossos Beta testers, foi confirmado o resultado positivo. Há duas semanas atrás, colocamos a nova build de Mortal Online com apenas alguns sistemas habilitados. A razão para isto foi para nós podermos acompanharmos o desempenho do servidor, enquanto gradualmente íamos ativando todos os recursos do servidor, tais como criaturas e objetos interativos. Os sistemas foram habilitados somente no servidor para testes e monitoramento de desempenho e, portanto, não ficou disponível para os jogadores. Isso nos ajudou bastante na otimização do load do servidor. Durante os testes tivemos um monte de relatórios sobre bugs e problemas de lag de vários jogadores, o que era esperado devido a uma série de sistemas que estão sendo desativados ou parcialmente fechado.
Colaboração com a Epic Games China / Titan Studios Epic Games China / Titan Studios têm muito prestativos no lançamento e no teste da nossa mais nova build, e graças a eles, teremos um núcleo muito mais estável para o lançamento. Três programados da Star Vault têm trabalhado com a Titan Studios no seu escritório em Seattle durante a última semana enquanto eles estavam optimizando a build da rede. Trabalhando em conjunto com sua equipe, com acesso direto ao jogo nosso e à sua engine tornou muito mais eficaz o trabalho do que a opção de ter trabalhado à distância, tais como e-mail e vídeo-conferências. A Titan Studios continuará trabalhando na solução de sua rede, apoiando o desenvolvimento de Mortal Online. Temos ainda um programador Star Vault nos Estados Unidos trabalhando com sua equipe para fazer a comunicação entre as nossas duas equipas mais eficientes. Os próximos patches incluírão as correções no servidor para melhor performance, correções de bugs e, progressivamente, ativando novamente os sistemas do jogo para os testadores. Fim do open beta para a etapa final antes do lançamento
Estamos agora fechando o open beta para ser capaz de efetivamente fazer as nossas últimas alterações no servidor. Qualquer um que tenha adquirido uma licença de Mortal Online ainda será capaz de fazer o log in e nos ajudar a testar o jogo durante esse período quando o servidor estará online. O desconto do Open Beta vai acabar na segunda-feira 17 maio. Queremos agradecer a todos os nossos pacientes beta testers, no qual sem eles isso teria sido impossível!
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Mensagem para os malandros! |
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Escrito por Ossanha
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Qui, 13 de Maio de 2010 23:10 |
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O teamspeak está suspenso até segunda ordem! Nós disponibilizados o canal para todos poderem jogarem juntos Mortal Online e não qualquer outro jogo.
O problema do esperto é achar que os outros são bestas.
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Escrito por Ossanha
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Sáb, 01 de Maio de 2010 19:13 |
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Cara comunidade
Pedimos desculpas pelo atraso desta informação, já que uma das desvantagens "de ser uma empresa de capital aberto" é não poder dar informações como queremos e quando queremos, para não afetar o mercado de ações.
Como vocês estão cientes, estamos prestes a implantar a nossa build de abril (descrito aqui http://www.mortalonline.com/content/under-development ). Infelizmente o vulcão na Islândia impediu a nossa viagem para os E.U.A. por isso tivemos um ligeiro atraso na nossa agenda, mas isto não significa que estamos adiando para um período mais longo. Nós vamos enviar os nossos rapazes à Epic Games neste fim de semana para que possamos voltar a trabalhar no lançamento (esta é fase final).
Assim que os nossos rapazes chegarem na Epic Games, vamos passar a build de abril para o servidor de teste, onde precisaremos do apoio de vocês para testar todas as novas implementações. Isto está programado para ser um período curto de teste até o lançamento, assim precisamos de seu feedback durante esta fase de teste de curta duração.
Agora nós estamos chegando muito perto de lançar Mortal Online, é um momento muito emocionante para todos nós, por favor, arregace as mangas com a gente nesta última fase de testes pois precisamos na próxima semana estar com o jogo mais sólido possível para o lançamento.
Mais atualizações na primeira fase de teste estão para ser lançadas por agora.
Obrigado. -Star Team Vault |
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